// Generate Id:a3df1937-7d73-4199-9baf-ce8e8660af7f
using UnityEngine;

// 1.请在菜单 编辑器扩展/Namespace Settings 里设置命名空间
// 2.命名空间更改后，生成代码之后，需要把逻辑代码文件（非 Designer）的命名空间手动更改
namespace QFramework.Example
{
	public partial class Player
	{

		public QFramework.Example.Weapon Weapon;

		public Transform GroundCheck;

	}
}
